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前微软游戏负责人 Shane Kim 加入 Moai 引擎公司 Zipline 董事会

时间:2024-08-16   访问量:1154

肖恩·金 (Shane Kim) 最出名的角色是微软 Xbox 业务的游戏主管,现在他涉足移动开发领域,担任华盛顿 Zipline Games 的董事会成员。

该公司是最近推出的 Moai 开发套件的幕后推手,该套件允许工作室使用其 Lua 脚本驱动的 SDK 为多个平台编写游戏。

前微软游戏负责人 Shane Kim 加入 Moai 引擎公司 Zipline 董事会

然后,Titlers 通过公司的服务器基础设施 Moai Cloud 进行部署。

多平台问题

VentureBeat 称,Zipline 能够以这种方式支持多种格式,这一点吸引了 Kim 的注意。

金在接受该网站采访时表示:“我考察过很多公司,但这是罕见的情况,我决定加入董事会。”他之前因为这家公司的跨平台功能而注意到了这家公司。

尽管 Moai 支持 Windows、Linux 和 Mac,但 Kim 特别感兴趣的是它在 Android 和 iOS 开发中的作用。

Zipline 自己声称,Moai 对 Lua 引擎的操作使其能够从 C++ 编译出用于两个平台上的本机应用程序的库,速度比使用 Objective C 更快。总体而言,结果标题的速度用该公司常见问题解答的话来说就是“非常快”。

然而,这并不是金在微软任职 19 年后第一次在公司任职,之前他曾在货币化公司 Jambool 担任顾问,最近又在零售商 GameStop 担任顾问。

[来源:Zipline]

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